Ku Dreams: Media Molecule lật sang trang để tập trung vào một dự án mới

Kubet phát hành Một trang đang chuyển sang nhóm Media Molecule nhưng cũng là cộng đồng những người sáng tạo trung thành và đơn giản là tò mò. Được phát hành trên PS4 vào ngày 16 tháng 4 năm 2019 trong quyền truy cập sớm và sau đó vào ngày 14 tháng 2 năm 2020 chính thức, Dreams sẽ không còn phát triển từ ngày 1 tháng 9 năm 2023. Một quyết định mà hãng phim Anh công bố với một trái tim nặng trĩu, nhưng điều đó sẽ cho phép anh tập trung hoàn toàn vào dự án tiếp theo của mình.

Tháng Chín 1, 2023 sẽ không thực sự đánh dấu sự kết thúc của Dreams: trò chơi sẽ vẫn có sẵn để bán và tất cả các tính năng tạo, chia sẻ và trò chơi của nó sẽ vẫn có sẵn. Nhưng tất cả những hy vọng vẫn có thể được giải trí liên quan đến sự phát triển của nền tảng không còn cần thiết nữa vì các bản cập nhật sẽ dừng lại vào tháng Chín, cũng như các sự kiện cộng đồng như DreamsCom hoặc lễ trao giải Impy. Do đó, Dreams sẽ không bao giờ được hưởng bản cập nhật nhiều người chơi, nằm trong lộ trình Media Molecule và thậm chí còn ít hơn cho các cổng PS5, PS VR2 hoặc PC.

"Chúng tôi rất tự hào về Dreams và biết ơn cách bạn, cộng đồng, đã chấp nhận mọi thứ mà nó cung cấp. Mặc dù chúng tôi luôn có mong muốn xây dựng trên nền tảng của Ước mơ và mở rộng trải nghiệm, nhưng khi chúng tôi xem xét các kế hoạch của mình, chúng tôi không thể xác định một con đường bền vững. Vì vậy, chúng tôi đã đưa ra quyết định thay đổi chiến lược của studio. Quyết định này rõ ràng là đáng thất vọng đối với nhiều người trong và ngoài Mm, nhưng chúng tôi vô cùng vui mừng về những gì tiếp theo", một tuyên bố kèm theo Câu hỏi thường gặp cho biết.

Đó là một giấc mơ đối với Media Molecule, nhưng Dreams sẽ không bao giờ vượt ra ngoài hệ sinh thái PlayStation và cho phép người tạo ra nó kiếm tiền từ nội dung của họ. Tuy nhiên, một số trong số họ sẽ làm tốt bằng cách được thuê bởi các studio khác nhau, và không chỉ Media Molecule. Đây là trường hợp của Eupholace xuất sắc, người đã gia nhập Moon Studios vào đầu năm nay sau khi thực hiện trò chơi nền tảng 3D tuyệt vời Trip's Voyage trên nền tảng Media Molecule. "Tin tức tuyệt vời, chính xác là loại câu chuyện khiến tôi cảm thấy tất cả đều xứng đáng, tôi thích nó", Mark Healey, giám đốc sáng tạo và đồng sáng lập Media Molecule cho biết.

Kubet Giống như Eupholace hay Martin Nebelong, nhiều nhà sáng tạo tài năng sẽ tôn vinh các công cụ của Media Molecule chưa bao giờ hết ngạc nhiên với tính linh hoạt và sức mạnh của chúng, nhưng có lẽ quá tự tin để biện minh cho Media Molecule tiếp tục dành thời gian cho sự phát triển của một nền tảng không có mô hình kinh doanh. Kể từ ngày 1 tháng 9 năm 2023, studio của LittleBigPlanet và Tearaway do đó sẽ cống hiến hết mình cho "một dự án mới thú vị" mà chỉ có thể nói là không phải là Dreams 2 hay bất kỳ dự án nào khác liên quan đến giấy phép.

Kubet báo cáo Trong những tuần tới, Media Molecule sẽ dành thời gian để hoàn thành Tren, trò chơi gia đình mới nhất được thực hiện với Dreams, và sẽ mang đến một bản cập nhật cuối cùng khác cho chế độ Tạo cũng như cải tiến đáng kể cho hoạt hình. Sau ngày 1 tháng 9, nhóm cũng sẽ tiếp tục chia sẻ những sáng tạo sáng giá nhất của người chơi trên phương tiện truyền thông xã hội và quản lý Dreamiverse.

"Chúng tôi biết thông điệp này sẽ không dễ dàng cho mọi người nghe, và quyết định chắc chắn không dễ dàng. Dreams là một dự án đặc biệt đối với Media Molecule và giúp cộng đồng các nhà phát triển trò chơi, mày mò, sáng tạo, cộng tác viên và người mơ ước đang phát triển và thể hiện bản thân vẫn là một trong những điều tốt nhất chúng tôi từng làm. Chúng tôi cảm ơn bạn đã tham gia vào dự án này với chúng tôi và chúng tôi hy vọng bạn sẽ tham gia cùng chúng tôi trong cuộc phiêu lưu tiếp theo của chúng tôi. »