Kubet báo cáo: Inin Games công bố Irem Collection Volume 1

Kubet trò chơi Đã nghỉ hưu từ sản xuất trò chơi điện tử trong nhiều năm, Irem Software vẫn ở đó để cho phép bất cứ ai muốn làm điều gì đó với giấy phép và danh mục của nó. Đây chính xác là trường hợp của nhãn hiệu retro Inin Games, vừa công bố sản xuất Irem Collection Volume 1, một bộ sưu tập gồm ba shoot'em up ít được biết đến hơn nhiều so với nhượng quyền thương mại R-Type đáng kính.

Kubet báo cáo Được công bố vào cuối năm nay trên PlayStation, Xbox và Switch với Tozai Games để chăm sóc sự phát triển, Irem Collection Volume 1 sẽ khám phá hoặc khám phá lại ba shoot'em up. Hai cuộn dọc được phát hành vào năm 1988 (Image Fight) và 1992 (Image Fight II) và lần cuối cùng trong cuộn ngang được phát hành vào năm 1989 (X-Multiply). Inin Games yêu cầu, các phiên bản đóng hộp sẽ được bán trên PS5, PS4 và Switch, trong khi cửa hàng Strictly Limited Games chuẩn bị một nhà sưu tập được tải tốt để có thể bán mọi thứ với giá vàng.

Khi bạn tìm kiếm Image Fight, một từ liên tục xuất hiện: khó khăn. Hardcore càng tốt, trò bắn súng khoa học viễn tưởng này đẩy phó để phạt người chơi nếu anh ta đạt đến cuối cấp độ đã bắn ít hơn 90% kẻ thù. Các chuyên gia dễ dàng nhận ra Image Fight bởi các đơn vị hỗ trợ dưới dạng các quả cầu màu bao quanh tàu của người chơi. Image Fight sẽ được cung cấp trong phiên bản arcade của nó nhưng cũng có PC Engine (chỉ phát hành tại Nhật Bản vào năm 1990) và NES (chỉ phát hành ở Nhật Bản và Bắc Mỹ cùng năm).

Sau phản hồi của người chơi về độ khó xấc xược của Image Fight, Irem phát hành vài năm sau đó một phần tiếp theo... Ít nhất là khó khăn như vậy. Tốt. Nhưng lần này, mỗi lần chuyển đổi giữa các cấp độ được xen kẽ với một bộ phim hoạt hình với phần lồng tiếng sang trọng hơn khi Tôru Furuya (Amuro Ray trong Gundam, Seiya trong Saint Seiya) nhân đôi nhân vật chính, Sho, với cường độ tương tự như trong các tác phẩm đình đám nói trên. Với bảy vũ khí mới và nhạc nền của Takashi Hiyamata và Hiroshi Kimura, phần tiếp theo này có tên Image Fight II: Operation Deepstriker sẽ được trình bày ở đây trong phiên bản PC Engine gốc. Và nó có lẽ sẽ là trò chơi phổ biến nhất trong bộ sưu tập này vì nó là trò chơi duy nhất chưa có mặt trong phạm vi Hamster Arcade Archives.

Ku Được phát hành vào năm 1989 và từ lâu vẫn độc quyền với định dạng M27-Arcade trước khi được chuyển sang PlayStation và Saturn vào năm 1998 tại Nhật Bản, X-Multiply chuyển sang cuộn ngang nhưng cũng mang đến một độ khó địa ngục (quyết định), mà không thay đổi mục tiêu của nó: tiêu diệt những kẻ xâm lược xấu xa khỏi không gian. Thậm chí còn nói về một loại ký sinh trùng ngoài hành tinh có khả năng chiếm hữu cơ thể con người, điều này sẽ thúc đẩy các nhà khoa học trong tương lai thiết kế một con tàu thu nhỏ để tiêm nó vào cơ thể bị nhiễm bệnh và chống lại mối đe dọa từ bên trong. Có, không cần phải kiểm tra trên Google: trò chơi ra mắt hai năm sau The Inner Adventure của Joe Dante.