Kubet báo cáo: Với Anchor Point, gia đình NetEase Games tiếp tục phát triển

Kubet trò chơi Việc theo dõi tất cả các studio được thành lập hoặc mua lại trong hai năm qua bởi NetEase Games đang trở nên khó khăn. Tuy nhiên, đây là Anchor Point, một nhóm mới được dẫn dắt bởi giám đốc sáng tạo Paul Ehreth, một cựu chiến binh của Sony Online Entertainment, Microsoft và Remedy.

Kubet báo cáo Nhà thiết kế chính của Control, Paul Ehreth phụ trách trò chơi thế giới mở AAA tại Smilegate Barcelona kể từ tháng 10 năm 2020. Nhưng thay vì thực hiện dự án này vẫn chưa được tiết lộ, nhà thiết kế cũ của chiến dịch Halo 5 bắt đầu lại từ đầu tại Anchor Point với mục tiêu "đẩy ranh giới giải trí" bằng cách tạo ra các trò chơi phiêu lưu hành động trên bảng điều khiển và PC, điều này không thúc đẩy chúng ta nhiều. Những gì chúng ta có thể nói là trụ sở chính của studio được thành lập vào tháng 10/2022 có trụ sở tại Barcelona với sự hỗ trợ của một studio vệ tinh ở Seattle và mục tiêu là thuê tối đa 100 người, bao gồm cả làm việc từ xa. "Chúng tôi rất biết ơn NetEase Games vì đã cho chúng tôi sự tự do sáng tạo và nguồn lực để xây dựng thế giới kết nối này sẽ mở rộng ra ngoài các trò chơi và tiếp cận các phương tiện khác", Paul Ehreth, người có đội hình xuất phát bao gồm các cựu sinh viên của Halo, Ghost of Tsushima, Red Dead Redemption 2 và The Division cho biết.

Kubet Gã khổng lồ của thị trường Trung Quốc, NetEase Games đang xây dựng một gia đình các studio Mỹ, châu Âu và Nhật Bản để trở thành một người chơi quốc tế trong trò chơi điện tử trên bảng điều khiển và PC. Nếu nó đã mua lại Grasshopper Manufacturing, Quantic Dream và SkyBox Labs, NetEase Games không chỉ chạm tay vào các studio, nó còn nổi bật hơn tất cả bởi khả năng đưa ra khỏi mặt đất các cấu trúc hoàn toàn mới bằng cách chăm sóc mỗi lần để giao phó chúng cho các cựu chiến binh của lĩnh vực này, một chiến lược cho phép nó phân biệt mình với đối thủ Tencent Games, người có chuyên môn là mời mình đến thủ đô của các studio hiện có. Anchor Point tham gia Jar of Sparks, Jackalope Games, Spliced, NetEase Games Montreal, Nagoshi Studio, GPTRACK50 và Sakura Studio, chưa kể đến những người chúng ta có thể quên. Chắc chắn, chưa có studio nào trong số này phát hành game, nhưng chúng ta hiếm khi thấy một nhà phát hành đầu tư vào nhiều cấu trúc mới như vậy trong một thời gian ngắn như vậy.