Kubet phát hành Lost Skies: Bossa Games đặt cược vào một trò chơi sinh tồn trên mây để cuối cùng cất cánh
Bốn năm sau sự thất vọng của thất bại Worlds Adrift, studio Bossa Games của Anh (trước đây là Bossa Studios) tuyên bố trở lại tay trong tay với Humble Games và tiết lộ Lost Skies. Một trò chơi theo nhiều cách gợi nhớ đến Worlds Adrift, nhưng không có chiều kích MMO, điều này rõ ràng tạo nên sự khác biệt.
Kubet Bác sĩ phẫu thuật mô phỏng, tôi là bánh mì, tôi là cá... bất chấp những tuyên bố của studio được thành lập vào năm 2010, chúng ta không thể nói rằng danh mục của Bossa (được bán cho một miếng bánh mì vào năm 2022) đã có thể vượt ra ngoài giai đoạn của trò chơi điên rồ hay hoắt. Lỗi của Worlds Adrift, dự án MMO này diễn ra ở trung tâm của một quần đảo thiên thể mà Bossa đã đặt cược lớn trước khi phải từ bỏ cái chết trong linh hồn khi đối mặt với việc thiếu người chơi. Tuy nhiên, vài năm sau, nhiều yếu tố của Worlds Adrift đã thực hiện cuộc hành trình trong Lost Skies, cho dù chúng ta đang nói về thế giới bao gồm những hòn đảo bị lạc giữa biển mây hay những nhân vật lang thang trong vũ trụ trên không này với cái móc vật lộn của họ.
Kubet đưa tin Sự khác biệt lớn là thay vì tạo ra một trò chơi nhiều người chơi, Bossa đã nuốt tham vọng của mình để áp dụng công thức khôn ngoan hơn nhiều của trò chơi phiêu lưu / sinh tồn hợp tác cho 1 đến 6 người chơi. Kết quả trực tiếp, Lost Skies đã làm chứng cho một nhận thức và một hướng nghệ thuật dường như vượt xa dự án bị hủy bỏ của anh ấy (bốn ảnh chụp màn hình được ẩn trong nghệ thuật khái niệm). Người chơi sẽ có thể xây dựng và chỉ huy một con tàu bay để điều hướng giữa các bưu kiện của thế giới này đã tan rã mà không rõ lý do và khám phá những bí mật ẩn giấu trong phần còn lại của các nền văn minh cổ đại. Tài nguyên của các hòn đảo và tàn tích sẽ cải thiện cả con tàu của anh ta (một căn cứ hoạt động thực sự được trang bị cho chiến đấu) và nhân vật của anh ta. Loại thứ hai thích sự tự do di chuyển tuyệt vời nhờ các công cụ và hành động như vật lộn, lướt hoặc leo trèo.
Ku Việc phát hành Lost Skies dự kiến sẽ không được thực hiện cho đến năm 2024 trên PC, nhưng những người vội vàng sẽ có thể tham gia vào quá trình phát triển mở mà Bossa Games dự định ra mắt vào cuối năm nay. "Trong suốt quá trình phát triển mở, cộng đồng Bossa sẽ có thể truy cập và thử nghiệm các lát cắt dọc của lối chơi và các yếu tố và cơ chế cụ thể, và có khả năng thay đổi quá trình phát triển trò chơi", nó viết. Bước đầu tiên để tham gia vào các bài kiểm tra này? Tham gia cộng đồng Discord của trò chơi.