Kubet báo cáo Trò chơi nhiều người chơi Last of Us đang được làm sáng tỏ và sẽ được phát hành muộn hơn dự kiến

Ku VMặc dù đã được chuẩn bị trong nhiều năm và chúng ta có thể thấy anh ấy là đại sứ tuyệt vời của đội quân dịch vụ trực tiếp của Sony, trò chơi nhiều người chơi The Last of Us đã bị bỏ qua trong PlayStation Showcase và đối mặt với nhiều khó khăn hơn chúng ta tưởng.

Trong một tuyên bố được đăng trên Twitter, Naughty Dog đã giải thích rằng dự án của họ sẽ cần thêm thời gian phát triển hơn dự kiến, dù vẫn còn nhiều sự mơ hồ. Trước đó, Neil Druckmann đã thông báo rằng tựa game cuối cùng sẽ được công bố vào cuối năm nay. Tuyên bố không tiết lộ liệu kế hoạch này vẫn được duy trì hay không, nhưng Naughty Dog cho biết họ "vô cùng tự hào về công việc đã hoàn thành cho đến nay" và đang tiếp tục phát triển, bao gồm cả "trải nghiệm chơi đơn hoàn toàn mới" và các dự án khác của studio California.

Kubet phát hành Trên thực tế, nếu Naughty Dog cảm thấy bắt buộc phải đưa ra tuyên bố này, đó là vì hãng phim đã được liên lạc bởi nhà báo Jason Schreier, người đã tiết lộ được công bố vài phút sau đó trên Bloomberg. Và điều mà Naughty Dog không nói là nhóm phụ trách chơi game nhiều người chơi đã bị giảm đáng kể, như thể chơi game không còn là ưu tiên hàng đầu nữa.

Kubet "Một nhóm nhỏ ở lại dự án trong khi công ty đánh giá lại hướng đi của mình. Trong khi trò chơi chưa bị hủy bỏ, nhiều nhà phát triển của nó đã được chỉ định cho các dự án khác", Bloomberg đưa tin. Hãy nhớ lại rằng Naughty Dog đã phát triển tựa game nhiều người chơi này trong ít nhất bốn năm, đầu tiên dưới dạng chế độ cho The Last of Us Part II trước khi quyết định được đưa ra để xem xét tham vọng trở lên và biến nó thành một trò chơi theo đúng nghĩa của nó.

Theo Jason Schreier, đó là một đánh giá nội bộ được thực hiện bởi Bungie (hoạt động như một nhà tư vấn tuyệt vời cho các trò chơi nhiều người chơi từ các studio PlayStation khác) sẽ dẫn đến việc đánh giá lại tầm quan trọng của dự án Naughty Dog. Bungie đã bày tỏ nghi ngờ về khả năng của trò chơi nhiều người chơi The Last of Us để duy trì sự quan tâm của người chơi trong một thời gian dài. Một sự đảo ngược tình hình cho những điều ít bất ngờ nhất và rơi rất tệ vào thời điểm Naughty Dog có thể tận dụng thành công lớn của loạt phim HBO The Last of Us.