Ku PlayStation Plus Extra và Premium: Far Cry 6 và TMNT Shredder's Revenge ra rạp

Đó là một tháng đặc biệt đối với PlayStation Plus, có gói Extra và Premium mới đang kỷ niệm năm đầu tiên của họ. Ngoài danh sách các trò chơi truyền thống dài như cánh tay, Sony Interactive Entertainment cung cấp một đánh giá nhỏ về đăng ký của mình trong khi thông báo tin tốt cho người dùng đám mây.

Kubet đưa tin 28 trận. Ai cần thêm 28 trò chơi (31 bao gồm ba tựa game PS  Essential) chỉ trong tháng Sáu? Không ai, nhưng Sony tiếp tục đặt cược vào số lượng mỗi tháng thay vì tập trung vào việc cung cấp các tính năng mới, ngay cả khi phiên bản PlayStation của Rogue Legacy 2 xuất sắc sẽ ra mắt trực tiếp trong đăng ký, vào ngày 20 tháng Sáu. Nếu một số trò chơi dưới đây nhắm đến các gia đình (Peppa Pig) và những trò chơi khác không nhận được xếp hạng cao (Elex 2, liều eurojank phù hợp với Cael), chúng ta có thể giữ lại sự hiện diện của một tựa game lớn như Far Cry 6 và một số thành công độc lập tốt đẹp (Inscryption, Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge).

Về phía các tác phẩm kinh điển, Herc's Adventures ít được biết đến của Lucasarts, game nhập vai hành động gợi nhớ đến cái tên sai The Legend of Thor, sẽ có cơ hội thoát ra khỏi bóng tối 26 năm sau. Cũng được khám phá lại cho văn hóa, Killzone Liberation, một tập phim đã vượt qua giới hạn kỹ thuật của PSP bằng cách lấy hình thức của một trò chơi hành động chiến lược (phần nào) theo quan điểm đẳng cự, không giống như Killzone Mercenary năm 2013 phát triển mạnh mẽ trong FPS nhỏ thực sự trên PS Vita.

Một chiếc mũ trong thời gian (PS4) Carto (PS4) DC Krypto Super-Dog: Cuộc phiêu lưu của Krypto và Ace (PS5, PS4) Học viện Dodgeball (PS4) Deus Ex: Nhân loại bị chia rẽ (PS4) Elex 2 (PS5, PS4) Far Cry 6 (PS5, PS4) Forager (PS4) Trăm ngày: Trình mô phỏng làm rượu vang (PS5, PS4) Inscryption (PS5, PS4) Killing Floor 2 (PS4) Lonely Mountains: Xuống dốc (PS4) MX so với ATV Legends (PS5, PS4) Bạn tôi Peppa Pig (PS5, PS4) Paw Patrol Mighty Pups Save Adventure Bay (PS5, PS4) Rogue Legacy 2 (PS5, PS4) Redout 2 (PS5, PS4) Linh hồn (PS5) Tacoma (PS4) Nguyên tắc Talos (PS4) Kẻ trộm (PS4) Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge (PS5, PS4) Ma cà rồng: The Masquerade - Coteries of New York (PS4) The Wild at Heart (PS4)

Cuộc phiêu lưu của Herc (PS1) Giải phóng Killzone (PSP) Sâu (PS1)

Kubet Ít bị ám ảnh bởi đám mây hơn Xbox (trong khi đóng vai trò là người tiên phong vì đã mua Gaikai vào tháng 7 năm 2012), PlayStation vẫn tiếp tục làm việc về chủ đề này. Mặc dù đã có thể phát trực tuyến nhiều trò chơi từ danh mục PlayStation Plus lên đám mây, nhà sản xuất thông báo rằng hiện đang trong giai đoạn thử nghiệm để cho phép người chơi truy cập các trò chơi PS5 trong phát trực tuyến, một tùy chọn luôn thiết thực khi bạn muốn thử nghiệm trò chơi mà không cần phải tải xuống. Điều này áp dụng cho cả hai tựa game có trong tư cách thành viên PlayStation Plus và "một số" trò chơi thuộc sở hữu của người chơi (vì vậy không phải tất cả chúng đều tự động hỗ trợ tính năng này). Khi có sẵn, tùy chọn này sẽ được dành riêng cho các thành viên PlayStation Plus Premium.

Kubet trò chơi Trong một cuộc phỏng vấn với Games Industry, Nick Maguire, Phó chủ tịch phụ trách đăng ký của PlayStation, cho biết ông (rất ngạc nhiên) bởi có bao nhiêu người đã chọn mẫu Premium này. "Cá nhân tôi đã rất ngạc nhiên khi thấy rằng tỷ lệ Premium quan trọng hơn so với Extra. Tất cả chúng ta đều nghĩ rằng phần lớn mọi người sẽ chuyển sang Extra trước, nhưng trên thực tế, Premium phổ biến hơn và quan trọng hơn. Đó là một bất ngờ thú vị. Theo thống kê do Sony Interactive Entertainment công bố, trong số 47,4 triệu thuê bao PlayStation Plus được phát hành vào cuối tháng 3/2023, 6,1 triệu người đã áp dụng cấp Extra và 8 triệu người đăng ký cấp Premium.

Chúng tôi cũng biết rằng 10 trò chơi PlayStation Plus được chơi nhiều nhất trên các công thức mới bao gồm bốn trò chơi PlayStation Studios, đó là Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West, Ghost of Tsushima và thậm chí cả Ratchet &; Clank: Rift Apart đã tham gia danh mục gần đây. Nhưng không phải vì độc quyền thành công mà Sony có ý định thay đổi bất cứ điều gì trong quá trình hành động của mình. Đây là bài học chính của bảng cân đối kế toán của năm đầu tiên này: nhà sản xuất chỉ đơn giản là hài lòng với tình hình hiện tại và vẫn không có ý định đưa các sản phẩm lớn của mình vào đăng ký vào ngày phát hành.

"Chúng tôi hài lòng với chiến lược của mình. Bằng cách đưa trò chơi muộn hơn một chút trong vòng đời của chúng vào đăng ký, chúng tôi có thể tiếp cận nhiều khách hàng hơn 12, 18 hoặc 24 tháng sau khi phát hành. Chúng tôi thấy rằng khách hàng luôn hào hứng với những trò chơi này và họ quan tâm đến chúng. Đối với chúng tôi, đây là một thành công. Thỉnh thoảng, sẽ có cơ hội đầu tư vào một ngày và ngày như Stray và chúng tôi sẽ chớp lấy những cơ hội đó khi chúng xuất hiện. Nhưng đối với chúng tôi, hãy để những trò chơi tự chế này xuất hiện đầu tiên trên nền tảng bên ngoài dịch vụ... Nó hoạt động và nó sẽ vẫn là chiến lược của chúng tôi trong tương lai. »