Kubet Marvel's Spider-Man 2 tăng gấp đôi kích thước sân chơi

Kubet báo cáo Mặc dù chúng ta hiểu rằng kích thước không phải là chỉ số đo chất lượng của một thế giới mở, không thể trách Insomniac Games vì đã cam kết đem đến một sân chơi đáng kinh ngạc trong trò chơi Người Nhện của Marvel vào năm 2018 và phiên bản Miles Morales. Sự tiếp nối của trò chơi này, dự kiến ra mắt vào mùa thu năm nay độc quyền trên PlayStation 5, đã được công bố rằng sẽ "gấp đôi kích thước". Đây là không gian hoành tráng dành cho cặp đôi Peter Parker/Miles Morales để khám phá, trải nghiệm và phiêu lưu.

Kubet Kích thước bản đồ đã trở thành một chủ đề thường được nhắc đến trong các trò chơi thế giới mở, và giám đốc sáng tạo Bryan Intihar cũng không tránh khỏi chủ đề này trong cuộc phỏng vấn với IGN, Eurogamer và Famitsu. Tuy nhiên, để mở rộng không gian chơi, Insomniac Games không cần phải tạo ra các khu phố ảo trong New York. Chỉ cần dấn thân vào các quận trước đây chưa xuất hiện trong trò chơi, như Queens và Brooklyn, đã đủ để làm cho bản đồ trở nên rộng lớn và thú vị hơn.

Kubet phát hành Lần này chúng tôi đã bổ sung cả Queens và Brooklyn, do đó, kích thước bản đồ đã lớn gấp đôi so với các phiên bản trước. Vì hai khu vực này có quy mô nhỏ hơn và dân cư đông đúc hơn, bạn sẽ thấy chúng mang đậm nét khác biệt so với Manhattan. Chúng tôi đã chuẩn bị những tình huống mới, bao gồm cả những trận chiến trên sông giữa hai khu vực trong thành phố.

Không chỉ có một, mà có hai người Nhện trong phần tiếp theo này. Như chúng ta đã thấy trong buổi giới thiệu PlayStation Showcase, sự chuyển đổi giữa Peter Parker và Miles Morales đôi khi sẽ phụ thuộc vào lịch sử của câu chuyện. Nhưng trong thời gian còn lại, người chơi sẽ có tự do chuyển đổi giữa hai nhân vật một cách dễ dàng, và việc này sẽ diễn ra mà không có thời gian chờ đợi nhờ vào SSD tiên tiến. Chúng tôi cũng biết rằng cả Peter và Miles sẽ có những nhiệm vụ và hoạt động riêng biệt, nhưng người chơi có thể hoàn thành các hoạt động khác bất kể nhân vật nào mà họ điều khiển.

Tất nhiên, một trong những thách thức quan trọng là làm nổi bật sự khác biệt trong lối chơi giữa hai nhân vật chính. Miles không chỉ nhanh hơn Peter mà còn sở hữu sức mạnh điện độc đáo của riêng mình. Một điểm đáng chú ý khác về sự khác biệt này là sự xuất hiện của bộ trang phục màu đen, kết nối với symbiote, mở ra những khả năng mới đầy ngạc nhiên cho Peter Parker. Khi tiếp xúc với symbiote, Peter cũng bị ảnh hưởng trong tâm trí, và hành vi của anh trở nên tối tăm hơn (sẽ không lan truyền trong suốt cuộc phiêu lưu). Theo những chuyên gia tại Insomniac Games, sự hiện diện của symbiote, Venom, và thậm chí nhân vật săn mồi Kraven, đều tạo ra những yếu tố không thể thiếu để mở ra những chủ đề đen tối hơn, bao gồm cả khám phá về nghiện chất gây ra bởi sự sống ngoài hành tinh này, trong khi studio vẫn tìm kiếm sự cân bằng lý tưởng giữa bóng tối và ánh sáng.

Vì vậy, đó là về việc chơi về các chủ đề nghiện ngập, tác động của nó đối với tính cách của ai đó, đối với những người xung quanh họ và bạn sẽ thấy rằng nó không chỉ ảnh hưởng đến Peter, mà còn cả những người thân yêu của anh ấy. Bạn sẽ thấy điều đó diễn ra trong suốt trận đấu", đạo diễn Ryan Smith nói. "Chúng tôi hiểu rằng kỳ vọng đối với symbiote là rất cao và chúng tôi muốn nó khác với những gì chúng ta thường thấy", Intihar nói thêm. "Peter và Miles có rất nhiều bước di chuyển dựa trên sự trôi chảy, tốc độ, nhào lộn, trong khi Symbiote là sức mạnh, sức mạnh, sự hung hăng và tôi nghĩ chúng tôi muốn đảm bảo rằng điều đó được thể hiện từ góc độ lối chơi."